Qobuz et les players
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Re: Qobuz et les players
#61 par francis13800 » 07 Avr 2026 à 19:20
On a refait des essais aujourd'hui de comparaisons entre JPlay et Mconnect et bien malin celui qui entend une différence.
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francis13800 - Animateur

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Re: Qobuz et les players
#62 par Janacek » 11 Avr 2026 à 16:49
mambojet » 06 Avr 2026 à 13:45 a écrit:Qui aurait un début d'explication sur la différence de sonorité constatée entre deux points de contrôle ?
Par exemple, en UPnP Mconnect et Jplay
Je sais que l'appli de contrôle reçoit régulièrement des mises a jour d'avancement de la part du player
Du coup, effectivement l'ajustement du temps de latence a un effet
Mais bon il est difficile de comprendre son effet vu le coté "light" d'une lecture audio en streaming/ réseau
Bonjour,
Ici tu peux lire le retour du développer de Jplay
https://forum-hifi.fr/thread-28869-post ... #pid823838
mnuno10 à ecrit:
Afin d'obtenir une lecture continue lorsque l'application est fermée, LUMIN utilise la pile OpenHome. Ainsi, même s'il est vrai qu'il n'y a pas de trafic réseau lorsque l'application est fermée, cette pile est plus lourde, ce qui entraîne davantage de traitement de la part de l'appareil. La gestion des playlists, les services liés au streaming, etc., tout est effectué par le moteur de rendu, et non par l'application, comme avec JPLAY.
JPLAY communique en utilisant la pile UPnP/DLNA standard, c'est pourquoi lorsque vous fermez l'application, seules la piste actuelle et la suivante (si vous avez activé gapless et que le moteur de rendu le prend en charge) sont lues. Avec l'application JPLAY ouverte, vous pouvez régler "Update Time", ce qui réduira considérablement la communication entre l'application et le moteur de rendu, à un point tel que vous n'aurez qu'un seul appel à la fin de la piste en cours, pour vérifier la progression. La plupart des moteurs de rendu utilisent une interrogation de 1 seconde, ou pire, utilisent des événements (l'événement consiste à demander aux moteurs de rendu de continuer à envoyer des événements).
(translate using Google Translate)
mnuno10 à ecrit:
Buffer duration & Resync delay ne sont pas liés au temps de mise à jour/à la réduction de la communication entre l'application et le moteur de rendu.
LUMIN serait en mesure de réduire la communication entre l'application et le moteur de rendu lors de l'ouverture de l'application, bien qu'à ma connaissance, cela ne soit actuellement pas disponible. Dans le meilleur des cas, il n'y aura presque aucune communication entre l'application et le moteur de rendu pour mettre à jour la progression du suivi, mais vous aurez toujours la limitation de l'utilisation d'OpenHome dans le moteur de rendu.
translated using Google translate
mnuno10 à ecrit:
Dans un système UPnP/Open Home, il y a un moteur de rendu multimédia, un serveur multimédia et un point de contrôle. L'application iOS JPLAY est un point de contrôle, elle n'interfère donc pas directement dans ce qui se passe entre le moteur de rendu et le serveur.
Il existe deux façons pour un point de contrôle d'obtenir l'état de progression du suivi d'un moteur de rendu. L'une est l'interrogation, où le point de contrôle s'enregistre pour obtenir des événements du moteur de rendu multimédia, et ce dernier envoie des événements au point de contrôle, généralement dans un intervalle de 1 seconde, pendant la lecture, ce qui nécessite plus de traitement de la part du moteur de rendu car il doit garder une trace de qui est enregistré, quand envoyer les messages et ne permet pas de modifier l'intervalle entre les événements. JPLAY utilise l'interrogation. Dans ce mécanisme, c'est le point de contrôle qui interroge le moteur de rendu. Pendant la lecture d'une piste, les points de contrôle utilisent généralement un intervalle d'interrogation d'une seconde entre ces demandes (certains points de contrôle effectuent même deux appels différents par seconde, d'abord GetTransportStatus puis GetInfo). Dans JPLAY, l'utilisateur peut contrôler cette valeur à l'aide de l'option "Heure de mise à jour", ce qui permet à JPLAY d'envoyer uniquement une ou deux demandes par piste en cours de lecture. Cette faible communication se traduit par un gain de SQ par rapport aux autres points de contrôle. JPLAY est le plus proche de la fermeture de l'application.
En ce qui concerne UPnP par rapport à Open Home, ce dernier présente certains avantages en termes de fonctionnalité, mais cela signifie également qu'il a plus de traitement à faire, ce qui entraîne une dégradation de SQ par rapport à UPnP standard. Si vous devez installer quelque chose comme BubbleUPnP Server, c'est encore pire.
LUMIN est un excellent point de contrôle, avec un bon ensemble de fonctionnalités, tout en étant gratuit. JPLAY, en plus de permettre à l'utilisateur d'obtenir un meilleur SQ (ce qui pour certains peut déjà justifier son achat), dispose d'un ensemble de fonctionnalités plus complet, parmi lesquelles je souligne :
- Il permet à l'utilisateur de mélanger des albums/morceaux/artistes de différents serveurs/services de streaming, avec des options de filtrage plus riches ;
- Option « Enregistrer pour plus tard », où l'utilisateur peut ajouter des albums et des morceaux que nous souhaitons explorer dans un point ultérieur ;
- "Tags" qui permet à l'utilisateur de regrouper des albums/morceaux/artistes/playlists liés ensemble ;
- En ce qui concerne les services de streaming (TIDAL et Qobuz), nous implémentons presque toutes les API disponibles ;
- Écran "Mon activité", qui rassemble l'activité récente de l'utilisateur, comme les derniers albums/morceaux joués, les albums/morceaux/artistes les plus joués ;
- "Radio de file d'attente" : lorsque la dernière piste de la file d'attente se termine, JPLAY essaie de sélectionner des pistes liées et continue la lecture, c'est un excellent moyen de trouver de la nouvelle musique ;
- Il existe une section Autres versions d'album, dans les détails d'un album, d'autres versions de celui-ci vous sont présentées, dans d'autres serveurs/services de streaming ; La même chose s'applique pour un morceau ;
- Pages Album/Artistes très riches ;
- Implémentation de l'API de contrôle HQPlayer, qui permet à l'utilisateur de contrôler son instance HQPlayer (intégrée ou de bureau) à l'aide de l'API HQPlayer ; Cela permet non seulement de contrôler la lecture, mais aussi certains paramètres ;
translate using Google Translate
ici tu trouveras ses 33 messages .
https://forum-hifi.fr/search.php?action ... d=0&page=2
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Re: Qobuz et les players
#63 par francis13800 » 11 Avr 2026 à 18:04
Un truc marrant.
J'écoute un morceau de musique en le lançant à partir de MConnect.
J'ouvre l'appli Lumin , j'appuie sur pause, la lecture s'arrête.
J'ouvre l'appli Linn et je redémarre la lecture.
Idem lors de nos essais mardi dernier avec la tablette de Jérôme avec JPlay .
Lorsque je suis sur MConnect, j'envoie un fichier et j'arrête ma tablette, la musique s'arrête instantanément .
Je fais la même chose avec les appli Linn et Lumin, la lecture continue.
MConnect passe par la tablette ?
J'écoute un morceau de musique en le lançant à partir de MConnect.
J'ouvre l'appli Lumin , j'appuie sur pause, la lecture s'arrête.
J'ouvre l'appli Linn et je redémarre la lecture.
Idem lors de nos essais mardi dernier avec la tablette de Jérôme avec JPlay .
Lorsque je suis sur MConnect, j'envoie un fichier et j'arrête ma tablette, la musique s'arrête instantanément .
Je fais la même chose avec les appli Linn et Lumin, la lecture continue.
MConnect passe par la tablette ?
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francis13800 - Animateur

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Re: Qobuz et les players
#64 par corintin » 11 Avr 2026 à 20:06
c'est la différence entre UPnP et UPnP+OpenHome (qui gère la playlist et permet la gestion via plusieurs terminaux simultanément..et continue à fonctionner avec terminal éteint)
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